ورزش پدل با ترکیب هیجان تنیس و استراتژی اسکواش، به سرعت در حال تبدیل شدن به یکی از محبوبترین ورزشهای راکتی در جهان است. برای لذت بردن کامل از این بازی و ورود به زمین با اطمینان، آشنایی با قوانین آن ضروری است. اگرچه سیستم امتیازدهی پدل شباهت زیادی به تنیس دارد، اما قوانین مربوط به سرویس، استفاده از دیوارها و جریان بازی، آن را کاملاً منحصربهفرد میکند.
این راهنما به صورت جامع و طبقهبندی شده، قوانین رسمی پدل را تشریح میکند.
آنچه که خواهید خواند
بخش ۱: اصول اولیه و امتیازدهی
۱. بازیکنان و فرمت بازی
- بازی دونفره (دوبل): پدل به طور استاندارد به صورت دونفره (دو بازیکن در هر تیم) بازی میشود.
- تعویض زمین: تیمها پس از هر گیم فرد (مثلاً بعد از گیم اول، سوم، پنجم و …) زمین خود را تعویض میکنند.
۲. سیستم امتیازدهی
امتیازدهی در پدل دقیقاً مشابه تنیس است:
- امتیاز صفر: Love (لاو)
- امتیاز اول: ۱۵ (پانزده)
- امتیاز دوم: ۳۰ (سی)
- امتیاز سوم: ۴۰ (چهل)
- امتیاز چهارم: Game (گیم)
دیوس (Deuce) و ادونتج (Advantage): اگر هر دو تیم به امتیاز ۴۰ برسند، وضعیت “دیوس” رخ میدهد. تیمی که امتیاز بعدی را کسب کند، “ادونتج” یا برتری میگیرد و اگر همان تیم امتیاز بعدی را نیز ببرد، “گیم” را برنده شده است. در غیر این صورت، بازی دوباره به حالت دیوس برمیگردد.
گلدن پوینت (Golden Point): در بسیاری از مسابقات مدرن، قانون “نقطه طلایی” جایگزین دیوس شده است. در این حالت، در امتیاز ۴۰-۴۰، یک امتیاز نهایی بازی میشود و هر تیمی که آن امتیاز را ببرد، برنده گیم خواهد بود. تیم دریافتکننده سرویس در این امتیاز، انتخاب میکند که سرویس به کدام سمت زمین (چپ یا راست) زده شود.
۳. ست و مسابقه (Set & Match)
- ست (Set): هر تیمی که ۶ گیم را با اختلاف حداقل ۲ گیم برنده شود (مثلاً ۶-۴ یا ۶-۳)، برنده ست خواهد بود.
- تای-بریک (Tie-Break): اگر نتیجه یک ست به ۶-۶ مساوی برسد، یک “تای-بریک” برای تعیین برنده ست بازی میشود. در تای-بریک، امتیازشماری به صورت ۱، ۲، ۳ و … انجام میشود و اولین تیمی که به امتیاز ۷ با اختلاف حداقل ۲ امتیاز برسد، برنده تای-بریک و ست خواهد بود.
- مسابقه (Match): اکثر مسابقات به صورت “بهترین از ۳ ست” برگزار میشود؛ یعنی اولین تیمی که ۲ ست را ببرد، برنده کل مسابقه است.
بخش ۲: سرویس (The Serve)
سرویس در پدل یکی از مهمترین بخشها و دارای قوانین خاص خود است.
قوانین کلیدی سرویس:
- سرویس آندرهند (Underhand): سرویس همیشه باید به صورت آندرهند (از پایین) زده شود.
- محل ایستادن: سرویسزننده باید با هر دو پا پشت خط سرویس و در سمت مشخص شده (برای امتیاز اول از سمت راست و برای امتیاز دوم از سمت چپ) بایستد.
- یک بار زمین زدن توپ: قبل از ضربه زدن، بازیکن باید توپ را یک بار روی زمین در پشت خط سرویس بزند.
- ارتفاع ضربه: ضربه به توپ باید در سطح کمر یا پایینتر از آن زده شود. ضربه زدن به توپ بالاتر از سطح کمر خطا است.
- مسیر سرویس: سرویس باید به صورت مورب (ضربدری) به مربع سرویس تیم حریف زده شود. توپ باید ابتدا در مربع سرویس حریف به زمین بخورد.
- دو فرصت سرویس: مانند تنیس، هر بازیکن برای هر امتیاز دو فرصت سرویس دارد. اگر سرویس اول خطا باشد، سرویس دوم زده میشود.

خطاهای سرویس (Service Fault):
- سرویسزننده هنگام ضربه، خط سرویس را لگد کند یا از آن عبور کند.
- توپ را قبل از ضربه، زمین نزند.
- توپ را بالاتر از سطح کمر بزند.
- توپ پس از ضربه، مستقیماً به تور برخورد کند و در زمین حریف فرود نیاید.
- توپ در خارج از مربع سرویس حریف فرود آید.
- توپ پس از فرود در مربع سرویس، به بخش فلزی (فنس) دیواره برخورد کند (برخورد با شیشه مجاز است).
سرویس “لِت” (Let)
اگر توپ سرویس پس از برخورد با تور، در مربع سرویس حریف فرود آید، سرویس “لِت” محسوب شده و تکرار میشود (این سرویس به عنوان خطا شمارش نمیشود).
بخش ۳: جریان بازی و قوانین دیوارها
این بخش منحصربهفردترین قسمت قوانین پدل است.
۱. بازگشت توپ
- توپ در هر سمت زمین فقط یک بار میتواند به زمین بخورد. بازیکن باید قبل از برخورد دوم توپ با زمین، آن را به سمت دیگر تور برگرداند.
- بازیکنان میتوانند توپ را قبل از برخورد با زمین (به صورت والی) نیز برگردانند، به جز در پاسخ به سرویس.
۲. استفاده از دیوارها
دیوارها (شیشهای و فلزی) بخشی از زمین بازی هستند و استفاده صحیح از آنها کلید موفقیت است.
- استفاده مجاز از دیوار خودی: بازیکن میتواند اجازه دهد توپ پس از برخورد به زمین در سمت خودش، به یک یا چند دیوار برخورد کند و سپس آن را به سمت زمین حریف برگرداند.
- ضربه مستقیم به دیوار حریف (خطا): ضربه زدن مستقیم توپ به دیوارهای سمت حریف (شیشه یا فنس) بدون اینکه ابتدا به زمین آنها برخورد کند، خطا است و امتیاز را از دست میدهید.
- بازگشت توپ پس از سرویس: در زمان دریافت سرویس، اگر توپ در مربع سرویس به زمین بخورد و سپس به دیوار شیشهای برخورد کند، بازی ادامه دارد. اما اگر به فنس فلزی برخورد کند، سرویس خطا است.
بخش ۴: از دست دادن امتیاز (خطاها)
یک تیم در شرایط زیر امتیاز را از دست میدهد:
- توپ دو بار در زمین آنها به زمین بخورد.
- توپ را به تور بزنند.
- توپ را مستقیماً به خارج از محوطه بازی یا به دیوارهای زمین حریف بزنند (بدون برخورد اولیه با زمین).
- توپ به بدن یا لباس یکی از بازیکنان برخورد کند.
- بازیکن یا راکت او به تور یا میلههای آن در حین بازی برخورد کند.
- هر دو بازیکن یک تیم به صورت همزمان یا متوالی به توپ ضربه بزنند.
این قوانین اساس ورزش پدل را تشکیل میدهند. با درک این اصول، میتوانید با آگاهی کامل وارد زمین شوید و از این ورزش هیجانانگیز و اجتماعی لذت ببرید.

